STUPITE U KONTAKT

Primjeri AR aplikacija za kupovinu u 2020.

Popis primjera za aplikacije za kupnju AR-a u 2020. godini razvija se stabilnim tempom, a sve više vrhunskih robnih marki i e-tailera koristi AR za obogaćivanje sadržaja proizvoda za online kupce. Ne samo da te aplikacije mijenjaju način na koji tvrtke prodaju proizvode za prodaju, već počinju oblikovati i način na koji ljudi kupuju putem interneta, otkrivajući nove mogućnosti za poslovanje u e-trgovini i internetskoj maloprodaji. Zaronite u ovaj post na AR aplikacijama za kupovinu u 2020. godini kako biste otkrili najbolje primjere AR aplikacija za kupovinu danas i saznali više o tome što te aplikacije čini uspješnima.

Najbolji primjeri ar shopping aplikacija za 2020. godinu

Bilo da kupujete odjeću, kozmetiku ili obuću, namještaj, nakit, igračke ili još mnogo toga, 2020. godina ima AR aplikacije za kupovinu za gotovo svaku internetsku maloprodaju proizvoda. Primjeri ovih aplikacija uključuju IKEA, Tesco, Converse, Nike, LEGO i šire - sve trendseterice u prostoru AR aplikacija za kupovinu današnjice.

I dok proširena stvarnost za e-trgovinu i internetsku maloprodaju nije ništa novo, ona i dalje ostaje novi koncept za većinu internetskih trgovaca. Iza toga možda stoje izazovi za masovno usvajanje aplikacija za kupovinu AR-a jer 52 % internetskih trgovaca priznaje da su i dalje nepripremljeni podržati ovu mobilnu tehnologiju u nastajanju, ali u 2020. ti izazovi postaju briga prošlosti.

Statistike o AR aplikacijama također sugeriraju da je vrijeme da tvrtke ozbiljno shvate AR za kupovinu, a za to je ključno pogledati najbolje primjere AR aplikacija za kupovinu na tržištu. Te aplikacije ne samo da utiru put budućem dizajnu aplikacija i internetskoj kupnji, već služe i kao najbolji primjeri onoga što bi druge tvrtke trebale tražiti s proširenom stvarnošću.

IKEA-a AR shopping aplikacija

Prvi primjer AR aplikacije za kupovinu koju vrijedi spomenuti u 2020. godini je ikea place aplikacija za gledanje i postavljanje 3D modela namještaja. Ova aplikacija omogućuje online kupcima da odaberu, prilagode, a zatim projiciraju 3D model namještaja iz IKEA kataloga u virtualni prostor.

Između ostalog, jedna od prednosti ovog iskustva AR proizvoda je u ograničavanju iznosa povrata zbog kupaca koji kupuju namještaj pogrešne veličine. To se događa više od 14% vremena prema jednom od IKEA-ovih istraživanja kupaca, a AR pomaže u suzbijanju toga.

Kupci mogu dizajnirati namještaj ili dekor sobe u stvarnoj veličini, prilagoditi ga u hodu, a zatim kroz proširenu stvarnost oživjeti proizvode u svakoj sobi kuće od kuhinje do dnevnog boravka i spavaćih soba - sve s IKEA AR aplikacijom za kupovinu.

Kućno skladište

Sljedeći primjer AR aplikacije za kupovinu u širokoj upotrebi u 2020. godini je Home Depot's, mobilna aplikacija pokrenuta 2017. godine koja korisnicima pruža mogućnost projiciranja širokog raspona robe Home Depot u bilo koju sobu doma.

Od lustera do hladnjaka i još mnogo toga, ova aplikacija može projicirati stavke iz kataloga Home Depota istinite dimenzijama iu 3D-u u bilo koji prostor u kojem kupci žele vidjeti proizvod. U 2019. godini Forrester Research čak je dodijelio mobilnoj aplikaciji Home Depot nagradu #1 mobilne aplikacije u maloprodaji za izvrsnost u funkcionalnosti i korisničkom iskustvu.

Topshop

Prodavač odjeće Topshop pruža sljedeći primjer AR aplikacija za kupovinu, s inovativnom značajkom za opremanje soba s AR podrškom. U tim sobama nalazi se kiosk s proširenom stvarnošću koji kupcima pruža digitalni odraz sebe baš kao i biti ispred ogledala.

Kada su na kiosku, kupci mogu odabrati različitu odjeću, prilagoditi boje i dizajne kako bi isprobali i vidjeli kako bi izgledali na svom digitalnom odrazu. Mogu se brzo zamijeniti između odjeće ili pronaći slične predmete kao što traže, a sveukupno iskustvo je intuitivno i jednostavno za korištenje - što ga čini zabavnim za grupe prijatelja ili čak cijelu obitelj da uživaju.

Tesco Discover

Tesco PLC treći je najveći trgovac na globalnoj razini, a njegova aplikacija za mobilnu kupnju kombinira najbolje značajke aplikacija za kupovinu namirnica s AR podrškom za tesco proizvode u trgovini. Njihova AR aplikacija, Tesco Discover, omogućuje kupcima skeniranje naljepnica proizvoda u trgovini kako bi dobili dodatne informacije o proizvodima, stupili u interakciju s prilagodljivim značajkama, dodali predmete u košaricu ili stupili u interakciju s iskustvima u trgovini. 

Converseov "uzorak cipela"

Converseov "alat za uzorkovanje cipela" najbolji je primjer mogućnosti AR aplikacija za kupovinu za prodaju obuće. Ova aplikacija kupcima pruža mogućnost isprobavanja različitih cipela jednostavnim ciljanjem kamere pametnog telefona pod noge. To je jednostavan proces: odaberite, prilagodite, ciljajte, a zatim pregledajte. Ova aplikacija ima širok raspon značajki za ljubitelje obuće, a može se povezati i s kanalima društvenih medija kako bi podijelila 3D dizajne cipela s prijateljima i obitelji.

Nike "Fit"

Također u primjerima obuće, Nike je u svojoj mobilnoj aplikaciji za kupnju zauzeo jedinstven pristup AR aplikacijama za kupovinu. Nike "Fit" omogućuje korisnicima da skeniraju stopala i pronađu svoju pravu veličinu cipela. To je jednostavno kao usmjeravanje kamere u stopala, a zatim aplikacija određuje veličinu cipele za manje od minute. Također proizvodi QR kôd koji kupci mogu koristiti u trgovini pokazujući prodajnom predstavniku koji može odmah dohvatiti korisnikovu veličinu cipele.

Sephora

Francuski multinacionalni lanac osobne njege i kozmetičkog proizvoda, Sephora, pruža još jedan inovativan primjer AR-a za aplikacije za kupovinu. Njihova mobilna aplikacija uključuje "Virtual Artist", koji koristi tehnologiju prepoznavanja lica kako bi kupcima pružio iskustvo isprobavanja kozmetike. Korisnici mogu jednostavno skenirati lice pomoću aplikacije i početi isprobavati različite nijanse kozmetike. Također mogu jednostavno kupiti sve što im se sviđa izravno unutar aplikacije.

LEGO-ov AR marketinški strategija

Upotreba 3D modela i AR-a u digitalnom marketingu također ubrzano dobiva na upotrebi, a jedan od primjera toga možete pronaći u mobilnoj aplikaciji poznatog danskog maloprodajnog brenda igračaka LEGO. Oni koriste AR za promocije u trgovini i online promocije, pružajući korisnicima tiskanice AR štandove u trgovinama, kodove za AR sadržaj na pakiranju proizvoda i aplikacije za mobilne korisnike za virtualnu interakciju s kataloškim stranicama.

U kontekstu

Ovo je samo pregršt primjera za AR aplikacije za kupnju u 2020. godini, a popis stalno raste. Primjeri prije svega pokazuju oštre korake naprijed koji će vjerojatno promijeniti sam oblik kupovine u bliskoj budućnosti. Kako tehnologija napreduje kako bi zadovoljila zahtjeve e-tailera i internetskih kupaca, brže će se te aplikacije razvijati, a na prošireniju stvarnost gledat će se u poslovnim modelima, digitalnom marketingu i internetskoj maloprodaji. 

U PhotoRobot specijalizirani smo za pripremu tvrtki za sve potrebe sadržaja proizvoda, od spin fotografije do skeniranja 3D modela za proširenu stvarnost. Da biste saznali više o našim fleksibilnim alatima za fotografiranje proizvoda, obratite nam se danas na besplatnu konzultaciju s jednim od naših tehničkih stručnjaka kako biste saznali što možemo učiniti za vaše poslovanje.